Improtxou (marzo 2014)
Ocho actores y actrices realizarán una serie de juegos interpretativos basados en la improvisación; el público determinará que tipo de espectáculo quiere esa noche
Sinopsis: es un espectáculo de improvisación. En él, ocho actores y actrices hacen a su vez de maestros de ceremonias interactuando con el público. A lo largo de hora y media, los improvisadores, también llamados jugadores, realizarán una serie de juegos siempre basados en la improvisación. El público es una parte importantísima del show, ya que será el motor que determinará hacia dónde irá el espectáculo.
FICHA
Intérpretes: Maribel Salas, Alex Ygartua, Gemma Martínez, Diego Pérez, Mikel Losada, Sol Maguna, Soledad Carril, Alex Antunez.
Intérpretes: Maribel Salas, Alex Ygartua, Gemma Martínez, Diego Pérez, Mikel Losada, Sol Maguna, Soledad Carril, Alex Antunez.
DOSSIER
Sobre el espectáculo
Improshow!, como su propio nombre indica, es un espectáculo de improvisación. En él, cinco actores hacen a su vez de maestros de ceremonias interactuando con el público. A lo largo de hora y media, los improvisadores, también llamados jugadores, realizarán una serie de juegos siempre basados en la improvisación.El público es una parte importantísima del show, ya que será el motor que determinará hacia dónde irá el espectáculo. Así, determinarán los tipos de improvisación, estilos de las mismas, títulos, y otras herramientas que ayudarán a los jugadores a llevar a cabo sus improvisaciones. Por lo tanto, cada jornada de Improshow! Será completamente distinta, ya que los juegos y estilos interpretativos nunca serán los mismos. Los cuatro jugadores, al empezar el show, se pondrán retos los unos a los otros, que deberán realizar con éxito a lo largo del espectáculo. Por ejemplo:
– El jugador 1 propondrá como reto al jugador 2 que durante el show debe conseguir que alguien del público le de un beso.
– El jugador 2 propondrá como reto al jugador 3 que durante el show debe cantar una canción. La canción deberá estar totalmente justificada dentro de la improvisación que se esté realizando en ese momento. Mediante una ruleta se irán eligiendo los diferentes juegos que se realizarán a lo largo del espectáculo.
Juegos
3, 2, 1! Historia en 3 actos, pero se irá del 3º acto al primero. En el primer acto, los jugadores deberán empezar congelados y hacer el final de la historia. Luego actuarán el segundo acto empezando congelados y planteando el nudo, para terminar el segundo acto deberán quedar en la posición en la que empezaron el primero. Y el último acto que actuarán deberá ser el principio de la historia terminándola congelados como empezaron el segundo. El público determinará un lugar de comienzo del juego.
ABCDARIO! En este juego, el título y la letra de inicio serán propuestos por el público. Los jugadores deberán comenzar sus frases respetando la correlatividad de las letras en el abecedario. El juego termina al llegar a la letra con que dieron inicio.
FREEZZE! Un jugador quedará congelado y otro deberá entrar con una escena que justifique esta posición, un tercer jugador hará sonar las palmas para que los que están en escena se congelen y seleccionará a uno tocándolo para que se retire. De esta forma deberá crear una nueva escena justificando la nueva posición en que quedo el jugador en escena.
CONTRARRELOJ! En esta improvisación el público sugerirá un título para la improvisación y un género cinematográfico o teatral. Los jugadores realizarán una impro con estos condicionantes primero en 2 minutos, luego en 1 minuto, después en 30 segundos y finalmente en 15 segundos.
IN AND OUT! Para esta impro se adjudicará a cada jugador una palabra clave, las cuales serán sugeridas por el público. Se trata de una improvisación libre en la que cada vez que un jugador mencione la palabra clave de cualquiera de los otros jugadores, el poseedor de la palabra mencionada deberá justificar su entrada o salida de escena, según este dentro o fuera de la escena. El público sugerirá una situación en la que se encuentran los 3 jugadores.
ÚLTIMO PUTXI! Tres jugadores realizarán una historia de dos minutos. Pasado el tiempo el público decide quien de los tres jugadores debe descansar y los dos restantes deberán llenar el vacío del jugador saliente. Esto se repite hasta que solo quede un jugador en la cancha que realizará todos los roles y situaciones de la impro inicial.
ÚLTIMA PALABRA! Para esta impro se le pide al público que sugiera un objeto. Dos jugadores comensarán una improvisación en la que el objeto nombrado por el público será disparador de la misma. Durante la improvisación dejarán frases inconclusas para que las termine el público, cambiando así el rumbo de la historia.
MÁS, MENOS, OTRA! A partir de un título del público se hará una improvisación en la que cada vez que el animador diga “otra” se cambiará lo último que fue dicho. Cuando diga “más” se agrandará lo último que fue dicho, y cuando diga “menos” se minimizará lo último que se dijo.
LA PARTY! Para este desafío, uno de los jugadores del equipo participante, quien tendrá el cargo de anfitrión de la fiesta deberá salir de la sala. Durante su ausencia el público asignará una profesión y una característica física o psicológica a los jugadores restantes. El anfitrión deberá adivinar la profesión y característica de sus invitados durante la fiesta.
SWITCH! Se le pide al público que se le dé una profesión a cada jugador.Estos se pondrán en parejas de a dos y harán una improvisación en la que cada vez que suena el silbato deberán cambiar el rol con su pareja. PAREJITA! Se hace pasar a una pareja del público y el animador les hace una serie de preguntas para que cuenten cómo se conocieron, dónde, qué cosas les gusta de su pareja, qué cosas no les gusta, alguna manía que tengan, dónde fue el primer beso, etc. Luego los jugadores pasarán a representar la verdadera historia de cómo se conocieron.
DVD! Dos jugadores deberán improvisar una historia mientras que un tercero tendrá en su poder un control de DVD con todas sus funciones haciendo que la improvisación reaccione a los botones que apriete.
FRASE, MUERTE, FRASE! Los jugadores deben hacer una improvisación cuya primer línea de diálogo sea una frase propuesta por el público, dentro de la historia debe haber una muerte y el final de la misma será con otra frase propuesta por el público.
INTERROGATORIO! Tres participantes. Dos de ellos harán de policías y el tercero de asesino. El asesino sale de la sala antes de empezar la improvisación para no oír las pautas del público. El público tiene que elegir un objeto, un lugar y un personaje famoso. El asesino entra y empieza el interrogatorio. Los policías tienen que, mediante preguntas, dar pistas al asesino para que este, acierte con qué, dónde y a quién ha matado. Al terminar cantará una canción sobre su asesinato con ayuda del grupo de música.
O NO, MATOPELLA! Pasarán al escenario dos voluntarios del público quienes deberán hacer todos los efectos de sonido que la improvisación requiera. Para comenzar se pedirá al público un lugar de inicio y otro de fin de improvisación.
TELEDIARIO! Los jugadores crearán un informativo a partir de una palabra propuesta por el público. Uno de ellos será el presentador, otro el corresponsal y los otros los protagonistas de la noticia. Se cambiará de noticia cuanto se quiera.
TELETIENDA! Los jugadores improvisarán la forma de vender un objeto que diga el público a la manera de in Infomercial. Empezará uno y seguirá el otro vendiendo el mismo objeto pero dándole otro uso. Acabará cuando uno de los dos no sepa que uso darle al objeto.
IMPROSONG! Los improvisadores deberán crear una canción con un título propuesto por el público en un estilo musical también propuesto por el público.
MAQUINA DEL TIEMPO! Los jugadores deberán hacer una improvisación la cual será interrumpida por el animador quien dirá saltos temporales (un año después, 5 minutos antes, 25 años antes, etc). Los jugadores deberán respetar estos saltos temporales siguiendo la historia.
FOTONOVELA! Un jugador relatará una novela, mientras que los otros la actuarán en fotos, congelándose depende lo que narre. El público propondrá un título.